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Videojuegos, arte, estética, historia, educación, Videogames, art, aesthetic, history, education
Spain

Activities

Employment (1)

Universidad de Castilla-La Mancha - Campus de Cuenca: Cuenca, Castilla-La Mancha, ES

2016-09 to present | Profesora Ayudante de Doctor (Didáctica de la Expresión Musical, Plástica y Corporal)
Employment
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Ruth García Martín

Education and qualifications (4)

Universidad de Castilla-La Mancha: Cuenca, Cuenca, ES

2019-12-20 | Doctora
Education
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Ruth García Martín

Universidad de Castilla-La Mancha: Cuenca, Castilla-La Mancha, ES

2011 to 2012 | Máster Universitario en Investigación en Prácticas Artísticas y Visuales (Bellas Artes)
Education
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Ruth García Martín

Universidad de Castilla-La Mancha: Cuenca, Castilla-La Mancha, ES

2006 to 2008 | Diploma de Estudios Avanzados en el Doctorado Nuevas Prácticas Culturales y Artísticas (Bellas Artes)
Education
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Universidad de Castilla-La Mancha - Campus de Cuenca: Cuenca, Castilla-La Mancha, ES

2001 to 2006 | Licenciatura en Bellas Artes (Bellas Artes)
Education
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Works (34)

Reflexiones en torno a la (auto)educación estético-artística lúdica en la niñez y adolescencia

El videojuego en la periferia. Prácticas culturales desde los márgenes del OCIO digital
2024 | Book chapter
Contributors: Ruth García Martín
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Hacia una alfabetización mediática-visual lúdica: retos y oportunidades desde el área de educación plástica y visual

NUEVOS HORIZONTES EDUCATIVOS HACIA LA AGENDA 2030. INNOVACIÓN DOCENTE Y ODS EN LAS AULAS
2024-12-30 | Book chapter
Contributors: Ruth García Martín; Frederic Torres-Úbeda; José Iván San José
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Playing to Understand the Environment: From Superficial Skins to Truly Ecological Gameplays

Video Games and Environmental Humanities
2024-11 | Book chapter
Part of ISBN: 9783031679797
Contributors: Ruth García Martín; Frederic Torres Úbeda
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Playing with Abstractions, Understanding Spaces: Applying Christaller’s Theory in Video Games

Key Challenges in Geography
2024-09 | Book chapter
Part of ISBN: 9783031422591
Part of ISSN: 2522-8439
Contributors: Ruth García Martín; Pablo Martín Domínguez; Begoña Cadiñanos Martínez
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Praxis de la imagen videolúdica

Revista Manual Nº 14
2024-09-01 | Journal article
Contributors: Ruth García Martín
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

egmentos de vida. Neurodivergencia y hype en mundos videolúdicos

Revista Manual Nº 13
2024-02 | Journal article
Contributors: Ruth García Martín; Begoña Cadiñanos; Pablo Martín
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Modelo de predicción para la detección de estudiantes con problemas de abandono de una asignatura

Caminando hacia la innovación en educación: de la teoría a la práctica
2023-12-01 | Book chapter
Contributors: José Ivan San José
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

El Efecto-V brechtiano vs. mímesis en las representaciones del videojuego

Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación
2023-05-22 | Journal article
Contributors: Ruth García Martín; Pablo Martín Domínguez; Begoña Cadiñanos Martínez
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Simposio Educación Formal: experiencias artísticas en educación infantil, primaria, secundaria y superior

Un currículum ludico-visual: introduciendo el estudio de los videojuegos en el área de Educación Plástica y Visual en la etapa de educación obligatoria
2023-05-11 | Conference abstract
Contributors: Ruth García Martín; Frederic Torres-Úbeda
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos

Ficción y simulación: "aletheia" hacia logos en Kaiserreich
2023-05-10 | Conference abstract
Contributors: Ruth García Martín; Pablo Martín Domínguez; Begoña Cadiñanos Martínez
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Concepción y concepción y construcción del espacio navegable digital: el espacio videolúdico

Concepción y concepción y construcción del espacio navegable digital: el espacio videolúdico del espacio navegable digital: el espacio videolúdico
2023-03-22 | Conference abstract
Contributors: Ruth García Martín
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Sostenibilidad y videojuegos: diseñando el futuro desde la perspectiva educativa

Sostenibilidad y videojuegos: diseñando el futuro desde la perspectiva educativa
2022-11-03 | Conference paper | Investigation
Contributors: Ruth García Martín; Frederic Torres-Úbeda
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

“Videojuegos para el engagement educativo en el área de educación plástica”

“Videojuegos para el engagement educativo en el área de educación plástica”
2022-07-21 | Conference abstract
Contributors: Ruth García Martín; José Iván San José
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

V Congreso Internacional de Historia y Videojuegos

This War of Mine: Clausewitz Enantriodrómico
2022-03-11 | Conference abstract
Contributors: Ruth García Martín; Begoña Cadiñanos; Pablo Martín
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Ruth García Martín

Narrativas videolúdicas y sociedad digital: la problemática contemporánea en formato píxel

Obra digital
2022-02-26 | Journal article
Part of ISSN: 2014-5039
Part of ISSN: 2462-6384
Contributors: Ruth García Martín; Antonio César Moreno Cantano
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Núm. 22 (2022): Narrativas videolúdicas y sociedad digital: la problemática contemporánea en formato píxel

Obra digital
2022-02-26 | Journal issue or edition
Part of ISSN: 2014-5039
Part of ISSN: 2462-6384
Contributors: Ruth García Martín; Antonio César Moreno Cantano
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Ruth García Martín

¿Traducción imposible? Latin American cultural representation in videogames

¿Traducción imposible? Latin American cultural representation in videogames
2022-02-26 | Conference paper
Contributors: Ruth García Martín; Begoña Cadiñanos; Pablo Martín
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Ruth García Martín

Hades: in ambrosia veritas

Start Videojuegos
2022-02-23 | Magazine article
Contributors: Ruth García Martín; Begoña Cadiñanos; Pablo Martín
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Ruth García Martín

Usos educativos del videojuego: claves para padres y educadores

2021 | Book chapter
Contributors: Ruth García Martín
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Crossref

La luz y las guirnaldas: análisis de videojuegos desde una perspectiva nietzscheana

La luz y las guirnaldas: análisis de videojuegos desde una perspectiva nietzscheana
2021-12-17 | Conference abstract
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Ruth García Martín

El barroquismo hispalense de Blasphemous

Start Videojuegos
2021-12-09 | Magazine article
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Ruth García Martín

Nyx y Kassandra: el viaje de la heroína griega a través del videojuego

Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº142
2021-07-01 | Journal article
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Ruth García Martín

Lo que fue y lo que pudo ser. Análisis historiográfico desde la ficción

2021-05-13 | Conference paper
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Ruth García Martín

Tom Clancy’s The Division: ideología y miedos de la derecha conservadora de Estados Unidos

Videojuegos del presente. La realidad en formato lúdico
2021-03-01 | Book chapter
Part of ISBN: 978-84-18105-16-6
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Ruth García Martín

The Face of Authority through Sid Meier's Civilization Series

Gamenvironments
2020-12-30 | Journal article
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

El Ágora videolúdica

2020-10-07 | Journal article
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Night in the Woods: precariado y capitalismo en los mundos videolúdicos

Ideological Games
2020-10-01 | Book chapter
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Ruth García Martín

Corazones muertos en un mundo muerto. androides, pasados y presentes en Nier: Automata

De esclavos y robots y esclavas. Paisajes transmediáticos
2019-09 | Book chapter
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Ruth García Martín

Los videojuegos como retóricas distópicas

2016 | Book chapter
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Ruth García Martín

Yo frente al otro: subalternidades y videojuegos

2016-09-28 | Conference abstract
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Ruth García Martín

The División y la violencia legítima

2016-06-01 | Conference paper
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Ruth García Martín

La estética videolúdica desde la práctica artística

2016-05 | Magazine article
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

De Gotham a Tokio: visiones de ciudades distópicas

2016-03-27 | Conference paper
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín

Arte, estéticas distópicas y videojuegos

2016-03-25 | Conference paper
Source: Self-asserted source
Ruth García Martín