Personal information

Video Games, Virtual reality, Game design, Animation
Türkiye

Activities

Employment (1)

Ankara Hacı Bayram Veli University: Ankara, TR

2021-11-25 to present | Assoc. Prof. (Photography and Video)
Employment
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Education and qualifications (1)

Anadolu Üniversitesi: Eskisehir, TR

2019-11-07 | Doktora-Sanatta Yeterlik (Çizgi Film Animasyon)
Education
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Professional activities (2)

Türk Binicilik Spor Vakfı: Ankara, TR

2018 to present | Onur Kurulu Üyesi
Membership
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Book Culture Art Times: İstanbul, TR

2018 | Kaim Dünya / Altın Kalem En iyi Roman Ödülü
Distinction
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Works (12)

Görsel Senaryo Dilinin Görsel-İşitsel Anlatı Türüne Göre Temsilleri

INTERNATIONAL DESIGN & CINEMA SYMPOSIUM
2021-06-11 | Conference abstract
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Makinimanın Gelişimi: Film Yapımının Sanal Prodüksiyona Dönüşümü

Dumlupınar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi
2021-04-28 | Journal article
Part of ISSN: 1302-1842
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Tüm Devinimli Video (FMV) Oyunlarının Evrimi: Bir İnteraktif Film Örneği Olarak Late Shift

7. Uluslararası İletişim Günleri (İFİG) Dijital Çağda İletişim Eğitimi Sempozyumu
2021-03-31 | Conference paper
Part of ISBN: 978-605-9596-42-8
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Sanalın Ontolojisi: Real ve İdeal Varlık Alanlarına Göre 3D Dijital İmge

Sinefilozofi III. Ulusal Sinema ve Felsefe Sempozyumu
2020-12 | Conference paper
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Transmedya Öykü Anlatımı ve Makinima: Video Oyun Tiyatrosu

2. Gelenekselden Dijitale Uluslararası Medya Araştırmaları Sempozyumu (IMS2020) Bildiri Kitabı
2020-12 | Conference paper
Part of ISBN: 978-605-338-310-9
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Oyun-içi Fotoğrafçılık ve Video Oyunlarında Sanal Fotoğraf Makinesi Arayüzleri

Sanat ve Tasarım
2020-12-28 | Journal article
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Resmin İçinde Olmanın Tarihsel Gelişimi: Sanal Gerçeklik Oyunlarında Topyekûn İçine-Gömülmeye Ulaşma Çabası

The Proceedings of the 2th International Conference on Virtual Reality
2020-11 | Conference paper
Part of ISBN: 978-605-86579-0-8
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Video Oyun Evreninde Yol Bulmak: Sınıflandırma ve Türler

Gece Kitaplığı
2020-06-25 | Book
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Reel Görüntü Filmlerinde Görsel Senaryo (Storyboard): Kamera Hareketlerinin Şematik Temsilleri

The Journal of Academic Social Sciences
2020-03 | Journal article
Part of ISSN: 2148-2489
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Panoramadan İçine-Gömülmeye; Video Oyunlarında Kusursuz İllüzyon

Sanat ve Tasarım Dergisi
2019-12 | Journal article
Part of ISSN: 1308-2264
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Bir Aktör Olarak Animatör: Kurgusal Karakterin Otobiyografik Soru-Cevap Tekniğiyle Analizi

the Journal of Academic Social Sciences
2018-01-01 | Journal article
Part of ISSN: 2148-2489
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu

Animasyon Dilinde Gerçeğin Temsili: Reel-Görüntü Filmleriyle Bir Karşılaştırma

Fine Arts and Design Symposium with International Participation
2009-09 | Conference paper
Part of ISBN: 9789750606809
Source: Self-asserted source
Burcu Nehir Halaçoğlu